
魔术师的上B技是其最具特色的技能 其中一个,具备出色的回场与斩杀能力,早期常用于击杀对手并有效惩罚大硬直动作。
瞬移分为两段,讨论涵盖可空中瞬移的瞬移 贴纸。
瞬移第一段分为空中与地面两种情况。地面发动时击飞角度接近垂直,力度基本不受击飞值影响,命中后极易衔接第二段,具备极强的惩罚能力;空中上B则力度随击飞值变化明显, 路线略向前倾,需配合特定击飞值和下落时机才能成功接续第二段。在目标处于极高击飞 情形时,空中第一段可作为稳定的收尾手段用于斩杀。
空中或地面首段伤害均为6点。
瞬移第二段为四向,无瞬移 贴纸时仅限地面横向使用,且分为酸甜两种区域。
外圈呈酸性区域,造成6点伤害,敌人位于魔术师哪侧即向该侧轻微击飞。
内圈释放甜点技能,造成12点伤害,将目标击飞至魔术师面向 路线,其脚下与后方位置更易触发甜点的第二段效果。
魔术师上b首段覆盖范围极广,具体所示。
电影区域属于极限判定范围,命中后易被防御或触发酸点判定,即使命中也可能因后摇过大遭反制;红 域判定更优,更难被防御。空中上B与地面上B的攻击范围基本相同,但空中上B在角色背后命中敌人时更易触发甜点判定,尤其通过B键转身调整位置后效果更佳,因其第一段攻击具有轻微前推击飞效果。
魔术师可在空中预判对手位置,单独使用上B进行高空斩杀,适用于后投或空前酸点后追击。也可针对对手上板时机,用横向上B拦截击杀,其中小跳接横上B覆盖范围更广,且动作结束后可顺势抓边,有效避免因后摇过大被反打。
魔术师首段前摇较长,难以抓小后摇,二段后摇明显,空中斩杀失误需迅速用di补救。
魔术师上b的判断流程如下
选定上B后,先让角色转身调整朝向,随后触发第一段动作, 接着选择上下左右 路线,再设定第二段的朝向(操作窗口极小), 最后通过左右推动摇杆进行移动(仅上下移动较为明显),最终激活第二段动作。
该流程可详细解析魔术师运用B技巧的多种手法。
下面内容为部分上B的技巧与特点:
魔术师使用上B技能抓边是FP角色中最 特殊的,第一段结束后,若路径上有可抓边点,会直接瞬移到其附近并完成抓边,跳过中间 经过,因此极难被拦截。但 由于瞬移速度略慢于部分高速上B角色,需注意防范被两帧抓取的风险。
魔术师瞬移时,当前板边的拖尾效果可被直接观察。上下瞬移为其提供垂直 路线的加速并附带无敌 情形,但不改变左右 路线的受身距离。左右瞬移可通过摇杆微调水平移动距离,但无法影响跳跃高度,空中轨迹一旦触发便固定不变。
魔术师使用上B技时无需贴近边缘,可直接击飞守边对手。此技巧具有通用性,但结合魔术师上B的特性,即便攻击未命中,也会因产生大幅盾僵而难以被反制。即使对手完美防御,也难以进行有效反击, 缘故在于魔术师使用该技能时探出边缘的部分较少,多数强力反制招式无法命中目标,从而大幅降低被惩罚的风险。
此法可出奇制胜,但操作繁琐,需反复练习方能熟练掌握。
两个典型示例如下:
上上b斩杀:
选中上B后,调整摇杆 路线使角色面向外侧,上拉摇杆向上移动,接近抓边位置时下拉摇杆(移动中可持续下拉),抵达抓边点附近即可触发第二段动作。
横上b斩杀:
选中上b后,调整摇杆朝外改变面向,上拉摇杆向内移动,接近抓边点时下推摇杆,可在移动中持续下推,抵达抓边区域即触发第二阶段。
第二段攻击时切勿继续下推左摇杆,否则将判定为放弃抓边并直接坠落。
除上述两种外,空中下上b及下软平台下上b也可采用此法,但步骤更繁琐,实际操作较为困难。
当地面横向上B攻击到非雕像类敌人时,若靠近板边,可向外 路线输入下 路线键实现直接挂边,此操作要求距离板边较近,同时表明横上B 经过中角色可进行左右移动。
这是魔术师角色的一项 独特机制:在软平台上方使用第一段上B技能后,紧 接着取消动作并下到软平台,此时角色将获得极大的横向移动距离,接近横向上B的范围,并能轻松实现抓边。需特别注意的是,下到软平台后不可向下推动摇杆,只可向左右或斜下方操作,否则瞬移效果会立即中断,影响后续动作衔接。
空中使用下 路线上B技抓边时,选向下上B后别持续下推摇杆,否则会错失抓边机会。
靠近板边时,空中使用下上b并在选定下 路线后仅横向移动摇杆,可实现较远的水平位移,同时更易抓取边缘。
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